Displaying items by tag: gaming

Tráví dnešní děti většinu času u mobilů a přirozený pohyb je až tak moc nebaví? Tak to zkusme nějak propojit, řekli si studenti Univerzity Karlovy Matyáš Adam Michel a Andrea Petrová a vytvořili projekt Gamifit. V úterý 10. října s ním zvítězili v letošním ročníku studentské soutěže FTVS UK Měníme svět pohybem.

Věnovat se počítačovým hrám nemusí znamenat od rána do večera sedět před monitorem a tloustnout. Na Fakultě tělesné výchovy a sportu UK přišli s unikátní myšlenkou propojit gaming s reálným pohybem, a navíc do toho vnést i prvek soupeření mezi univerzitami.

Esport je pojem, který slýcháme stále častěji. Čím dál více mezinárodních společností mu otevírá své dveře. Proč tomu tak je a proč by měl mít své místo na univerzitě, píše Lenka Deverová z FTVS UK. Fakulta chce letos otevřít esportovou učebnu.