Články dle značky: aplikace

Seberte dětem telefony, jinak se hýbat nebudou. Student psychologie na FF UK Matyáš Adam Michel a jeho přítelkyně Andrea Petrová z FSV UK se rozhodli na to jít obráceně. Vymysleli aplikaci Gamifit, která děti rozpohybuje. 

Tráví dnešní děti většinu času u mobilů a přirozený pohyb je až tak moc nebaví? Tak to zkusme nějak propojit, řekli si studenti Univerzity Karlovy Matyáš Adam Michel a Andrea Petrová a vytvořili projekt Gamifit. V úterý 10. října s ním zvítězili v letošním ročníku studentské soutěže FTVS UK Měníme svět pohybem.

Vědecký tým na MIT (Massachusetts Institute of Technology) pod vedením Martina Z. Bazanta vytvořil aplikaci, která spočítá bezpečný počet lidí v jedné místnosti z hlediska šíření koronaviru aerosolem. Michal Pavelka z MFF UK a Václav Klika z ČVUT aplikaci přeložili do češtiny.

Když byl Vojtěch Hrček studentem druhého ročníku na 3. lékařské fakultě UK, pustil se do programování. Jeho aplikace Cerebro dodnes pomáhá studentům s přípravou na přijímací zkoušky. Dnes je lékařem a spolu s Martinem Trnkou přináší medikům aplikaci Interna.

Tři medici z Univerzity Karlovy a student informatiky z ČVUT stojí za projektem Chytrá triáž, který si klade za cíl snížit riziko šíření infekce mezi pacienty a zdravotníky při vstupu do nemocnice. S aplikací mají úspěch – používá se v testovacím režimu v nemocnici, uspěli ve dvou hackatonech a naposledy i v akcelerátoru od Startup Wise Guys.

Programátoři Josef Ondřej, Martin Čochner a Miroslav Vodolán v rámci soutěže Smart Health Hackathon během 48 hodin vyvinuli aplikaci GlucoScan, jež umožňuje nevidomým diabetikům s pomocí mobilního telefonu odečíst hladinu cukru a trend glykémie, a následně je sdílet například s lékařem.